скирмиш о конце старого мира
Бог убил себя.
И его кровь отравила землю.
Morsdei - разрабатываемый настольный скирмиш о варбандах в мире, пережившем самоубийство Бога. В 1204 году люди увидели, как он разорвал собственную грудь. Его кровь вошла в реки, почву и живые тела, а части невозможной анатомии упали на города и моря. Падение уничтожило дороги и часть обитаемого мира. Выжившие строили поселения вокруг божественных останков, используя кость как укрытие и ресурс. Сто сорок четыре года тело не разлагалось. В 1348 году оно начало гнить. Изменившаяся кровь разнесла Великую чуму через воду и живую ткань. Погибло около восьмидесяти процентов человечества; выжившие стали бесплодными, а поселения разделили заражённые земли и изменившиеся существа. Morsdei начинается после двух концов старого мира. Людям нужны лекарства, инструменты и связь с теми, кто остался за стенами. Поэтому они отправляют варбанды туда, где армии слишком дороги и невосполнимы. На столе игра следует за бойцами через поочерёдные активации, опасный террейн и задачи, требующие неприятных решений. Варбанда собирается из архетипов, свойств и снаряжения и представляется подходящими моделями. Правила ещё испытываются; мир, тон и конфликт уже определены.
Кровь меняет землю. Останки становятся городами. Каждый выход за стены требует тех, кого поселение ещё способно потерять.




Поддержать разработку
Следите за лором, артами и работой над первым публичным плейтестом.